Вверх Вниз

Под небом Олимпа: Апокалипсис

Объявление




ДЛЯ ГОСТЕЙ
Правила Сюжет игры Основные расы Покровители Внешности Нужны в игру Хотим видеть Готовые персонажи Шаблоны анкет
ЧТО? ГДЕ? КОГДА?
Греция, Афины. Февраль 2014 года. Постапокалипсис. Сверхъестественные способности.

ГОРОД VS СОПРОТИВЛЕНИЕ
7 : 21
ДЛЯ ИГРОКОВ
Поиск игроков Вопросы Система наград Квесты на артефакты Заказать графику Выяснение отношений Хвастограм Выдача драхм Магазин

НОВОСТИ ФОРУМА

КОМАНДА АМС

НА ОЛИМПИЙСКИХ ВОЛНАХ
Paolo Nutini - Iron Sky
от Аделаиды



ХОТИМ ВИДЕТЬ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Под небом Олимпа: Апокалипсис » Готовые персонажи » #5: нужны в игру


#5: нужны в игру

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

Код:
<!--HTML-->
<div style="margin: 0% 3% 0% 3%; text-align: justify;">
<div class="decbox" style="padding: 5px 5px 5px 5px; border: 
	
    5px solid #6f565c
	
; background-color: 
	
    #2122b
	
; color: 
	
    none
	
;">
	 <br>
<div style="margin: 0% 3% 0% 3%; text-align: justify;"><span style="font-family: 'Noto Serif'"><span style="font-size: 12px"><div style="text-align: center">

<h1 class="bbHeader">Требуемые в игру персонажи</h1><br>
<img src=http://funkyimg.com/i/2sGNt.gif><br>
<div style="text-align: center"><img src=http://s7.uploads.ru/pTs0J.png><br></div> 
<div style="text-align: center">▼ ▼ ▼</div>

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#6f565c;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2ABEf.jpg); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 <body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 14px">
Мы очень хотим видеть этих персонажей, будем горячо любить, вкусно кормить, беспрестанно поить и греть.</span>
​</div>

<div class="messageTextEndMarker">&nbsp;</div>
Взять код
Код:
[b]1. Особые приметы.[/b]
[u]Имя:[/u] 
[u]Возраст:[/u] 
[u]Внешность:[/u] 
[u]Раса:[/u] 

[b]2. Кратко о персонаже.[/b]

[b]3. Ваши планы и отношения с ним.[/b]

[b]4. Требования к персонажу.[/b]

0

2

http://funkyimg.com/i/2nSMJ.gif

http://funkyimg.com/i/2nSMK.gif

1. Особые приметы.
Имя: Caesar Demis | Цезарь Демис.
Возраст: 25 лет.
Внешность: Джозеф Морган. Отмечу, что внешность не принципиальна - я соблазнилась британским акцентом и большим количеством совместных исходников.
Раса: Хранитель Энио (Богиня войны и неистовости). В Огонь.

2. Кратко о персонаже.
Ты грек, родился в Афинах, с детства готовился пойти по стопам отца - кстати, он тебя и воспитывал, ибо мать погибла при загадочных обстоятельствах. Отец у тебя был человеком властным, жестоким, иногда бессердечным и бесконечно кровожадным. Он был сильнейшим Хранителем Энио. И состоял в группировке "Огонь". Твой отец был на особом счету у Кестлера - да и правда, таких Хранителей, как отец, по пальцам можно пересчитать. И он, конечно, с юных лет готовил тебя к передаче талисмана по наследству. Тебя это не тяготило: глядя на отца, ты восхищался и хотел быть таким же сильным, безжалостным, холодным и расчетливым. День икс пришел - заветный талисман перешел по наследству. Ты справлялся с Богиней на "ура", хоть это было и нелегко. Техники осваивались, ты становился сильнее, отец приходил в немой восторг, глядя на любимое чадо. И со дня на день ты готовился вступить в группировку "Огонь", принеся клятву на реке Стикс и верности.
Тут в игру вхожу я. Иии... краду у тебя талисман! Неожиданно, правда?
Ты на панике. Нет, серьезно, ты в панике, не знаешь, куда деться, куда идти и кому жаловаться. Черт возьми, такое с тобой впервые! Привыкший держать все под контролем, ты откровенно охреневаешь от событий последних дней.  Куда делся талисман? Что делать? Что сказать отцу? И, черт возьми, как поступить с клятвой!? Ведь уже через неделю тебе нужно явится к Артуру и показать, на что способен! А ты не способен ни на что без талисмана.
Что будешь делать, а?

А, кстати, мать твою убил отец. Она не хотела, чтобы он впутывал тебя в хранительские дела. А он хотел.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Я хочу отыграть все от начала и до конца: я краду у тебя талисман, ты это обнаруживаешь. Потом находишь меня - я включаю дурочку. Будешь бить - ок, бей, мы не неженки. Талисман я тебе, конечно, верну в итоге. Но после этого мы вряд ли сможет стать друзьями, да? Я буду гадить тебе в ботинки, а ты будешь куда серьезнее портить мне жизнь.
И все же я буду тебя бояться.

4. Требования к персонажу.
Ничего особенного. Приходите - и будет вам захватывающая игра. Кстати, найдется немало людей, которые захотят постоять за мою побитую честь!  http://sg.uploads.ru/t/VrlsI.png

+3

3

http://funkyimg.com/i/2nSMt.gif

http://funkyimg.com/i/2nSMu.gif

1. Особые приметы.
Имя: Ирвинг Стоун | Irving Stone.
Возраст: 27-30 лет.
Внешность: Jensen Ackels. Не принципиально.
Раса: Хранитель Эриды. Строго в Огонь.

2. Кратко о персонаже.

Биография

Ирвинг родился в Афинах, в обеспеченной семье, где был единственным ребенком. Потому его любили, никогда не обделяли вниманием и всячески баловали. Несмотря на подобное внимание и свободу, мальчик рос на удивление спокойным и примерным ребенком. Ну, как спокойным? Он ползал по дому, не давая всем проходу, ломал игрушки, откручивая им руки, ноги, головы, как и все дети. Он заливисто смеялся, играясь, плакал, получая очередную ссадину на коленку, и капризничал, когда хотел спать. Но он никогда не был балованным и капризным ребенком, с самого детства, словно бы понимая, что отец пришел уставшим с работы, а мать устала за весь день. Он тихонько игрался в сторонке, лишь изредка подскакивая к родителям и демонстрируя им очередную собранную машинку из конструктора.
Развивался ребенок очень быстро, что не могло не радовать молодых родителей. Умный и смышленый мальчишка пошел школу, где получал замечательные оценки, тогда ещё солнышки и тучки, которые ставились старыми печатками. Мальчик всегда выделялся среди своих сверстников острым умом и способностью мыслить нестандартно. Усидчивый, но очень внимательный и активный Ирвинг всегда помогал учителям и одноклассникам. Учеба давалась ему легко, и, став постарше, он перестал прикладывать к ней столько усилий, потеряв интерес. Он особенно не заморачивался, выполняя лишь основы и отвечая на уроках по ходу дела. Окончив школу, парень сразу же решил, что хочет поступать в гуманитарный университет. Родители были совсем не против, разве что задевала предстоящая разлука. Ведь сынок вырос и собирается жить один, так в целом и вышло. При первой же возможности, Стоун выбрался из-под родительского крыла, и стал жить самостоятельно. Пусть и в общежитии, получая стипендию и помощь от родителей. Подрабатывая время от времени в кафе, барах и фирмах, когда везло. К тому же, он был жутко непостоянным, не сидел на месте и бегал в соседний колледж, где учился играть на гитаре и клавишных инструментах. После он учил основные языки, которые выбрал по программе и попутно учил ещё два у репетиторов, немного погодя он стал посещать секцию борьбы, а после и вовсе стал завсегдатаем в спортзале. Он постоянно менял деятельность, да и место учебы бы уже поменял, вот только здравый рассудок стоял на своем. Начал - заканчивай до конца, не сворачивая и не поддаваясь прочим искушениям.
Когда ему стукнуло семнадцать лет, мальчишка понял, что праздника не хочет, так же как и пьянки в общежитии с приятелями, и отправился на прогулку по берегу реки. В тот день он и нашел талисман Эриды, только не сразу понял что это и откуда. Синяк на запястье, который он обнаружил недавно, разросся и стал почти черным, приобретая форму прописной и витиеватой буквы "Э".
Ирвинг присел на берегу и, откинув голову, уперся руками в землю, чуть откидываясь назад и перенося вес на руки. Движение пальцами, которые сразу же нащупывают ручку. Простое любопытство заставляет парня поднять и посмотреть на неё. Золотая, тяжелая, с тонким-тонким стержнем и с гравировкой буквы "Э". Точно такая же, как у него на запястье. Только более четкая, размашистая. Что тогда нашло на парня, неизвестно, но он не задумываясь, обвел ручкой букву на запястье, смотря, как кровь капает и впитывается в песок. Тогда он и заключил негласный договор с богиней Эридой, закрепляя его своей кровью. Через некоторое время, ранка зажила и осталась только буква. Как клеймо и напоминание.
У Ирвинга была возможность отказаться от покровительницы и вернуться к нормальной жизни, но все люди любопытны и падки на власть, если не трусливы, разумеется. Просто кто-то способен подавлять и контролировать, а кто-то нет. Ирвинг относился в первой группе людей, к тому же он был умен и тщательно обдумывал каждый шаг, просчитывая наперед. Для чего ему такая сила? Для чего молодому парню такая ответственность? И зачем он взялся вообще? Ответ был прост. Ирвинг был с самого детства баловнем судьбы. Счастливая дружная семья, удачное беззаботное детство и юность, умён не по годам, гордость своих стариков. Ему почти всё давалось легко и всегда хотелось большего, нового. Потому он менял деятельность, но этого надолго не хватало. А тут такая интересная ситуация, новые возможности. Конечно, его не могла не заинтересовать сила богини, которая была ему дарована. Будучи не глупым человеком, он сразу же понял, что за это нужно будет платить. За все в этом мире нужно платить, всё закономерно и случайностей не бывает.
Техники давались ему нелегко, но для общего освоения потребовалось два года. За которые он получил много ран, проблем, но это того стоило. Закончив с техниками, он начал совершенствоваться и комбинировать. Но на первых порах это давалось ему достаточно сложно. И он постоянно ожидал, что кто-то явится к нему. Но было всего несколько стычек, не серьезных для него, но возможно смертельных для обычного человека. Ему только стукнуло 20 лет, когда на пороге его квартиры появился Артур. Всё, как и предполагал Ирвинг. Должен был появиться такой человек, который будет знать о его силах и заслугах, но не от самого Стоуна. Кестлер предложил ему вступить в свою команду, и каждый бы согласился, а молодой афинянин покачал головой и пообещал подумать. Он изначально был уверен в своём ответе, но из соображений не дал его сразу. Прошло немного времени и, ответив положительно, парень попадает в группировку "Fire". Но клятву на воде он так и не дает, и даже богам, наверное, неизвестно как это ему удалось. Как уже упоминалось не один раз, Ирвинг не был дураком, ко всему прочему он был достаточно хитер и ловок. Не нужно было долгих трудов и раздумий, что бы понять: Команда - это команда, а подобная клятва уже лишнее. Ведь не факт, что в какой-то момент, она не сыграет против него?

Характер

Спокойный, уверенный в себе и своих силах. Своенравный. Достаточно умён и хитер, потому всегда выходит сухим из воды. А спокойный вид, руки в карманах и отрешенность только усиливают этот эффект. Обладатель острого ума и высокого уровня дедукции, которой мог бы позавидовать любой. Так же как и его несравненной логике и способности просчитывать ходы наперед. Он единственный, кто сумел избежать клятвы на воде из реки Стикс, о чем никто, кроме него самого, не знает. Ирвинг обожает загадки и сложности, любит разбираться в хитросплетениях, прослеживать логическую цепочку. Анализировать поступки, изучать мотивы. Под анализ попадают абсолютно все, и враги, и друзья, и незнакомые люди, и даже животные.
Ловкий, гибкий, харизматичный и чертовски обаятельный от природы человек. Он умеет играть этим, пользоваться в своих интересах. Умеет быть таким, чтобы понравиться, но не лицемер и крайне редко противоречит самому себе. Стоит отметить, что Ирвинг всегда такой, какой он есть. Без масок и образов. Просто кто-то видит одну его сторону, кто-то другую. Кого-то он подпускает ближе, а кого-то не подпускает вообще. Но он всегда и со всеми верен себе, своим убеждениям и никогда не пойдет против них. Что называется, скорее умрет за идею, чем потеряет себя самого.
Исполнительный, решительный, можно даже сказать рисковый парень. Настырный и целеустремленный. Амбициозен, но мастерски сдерживает себя, используя амбиции, как способ делать лучше, подниматься выше. Тонкий психолог и манипулятор, но сам очень вольный и покушений на свою свободу не потерпит. Это подтверждает тот факт, что он единственный не позволил Артуру Кестлеру связать себя клятвой и присоединился к группировке только потому, что это было интересно и нужно ему.
За что бы Ирвинг ни брался, он виртуоз своего дела, у него одинаково хорошо получается играть в покер, соблазнять девушек, утешать несчастных, помогать, сражаться, учиться, работать, и т.д. Конечно, он не был всесилен, но очень требователен к себе. И никогда не сидит на месте, постоянно стремясь к новым свершениям, чем-то увлекаясь и отдаваясь своим увлечениям всецело, стараясь изучить от и до.
В некотором роде падок на женское внимание и на алкогольные напитки. Сам по себе одиночка, но иногда испытывает острое желание просто поговорить с кем-нибудь, не иронизируя, просто и начистоту. В такие моменты он почти беззащитный и даже милый, но, как правило, в этот момент его никто и не видит. Ухмылка – пожалуй, главная и запоминающаяся черта его внешности, он способен даже смеяться в лицо смерти.
На самом деле, он очень добрый, пытается в первую очередь думать о других, а не о себе. Дружелюбный, пусть и недоверчивый, но не озлобленный на человечество. Альтруистичен, хотя очень не любит в себе эту черту характера. Человек совершенно не предрасположенный к хаосу, и что бы вы подумали, нашла в нем Эрида? Именно выше перечисленные качества, во всяком случае, он так думал.
В узком кругу - всегда душа компании, особенно если выпьет. Любимец женщин.
Страшно боится высоты, потери и одиночества. А так же боится натворить лишних дел в те моменты, когда им завладевает жажда раздора.

Можно менять, можно переписывать, можно извращаться так, как хочется. Персонаж отныне твой - делай, че хочешь))

3. Ваши планы и отношения с ним.
Итак, приветы. В игре тебя ждут двое чуваков:
Хлебушек - ты ему приходишься братом. После того, как Хлебушек свалил из дома из-за ссоры с отцом, ты его приютил, всячески заботился, вощем, отцом ему стал. Привалил Хлебушек к тебе в квартиру тогда, когда там уже жила великолепная Лисса. Знаешь, кем я тебе прихожусь? Бывшей фиктивной женой. Так случилось, что меня - неудачницу по жизни - поймали и хотели выслать из страны. Ты, как истинный джентльмен, предложил мне руку и сердце, чтобы я осталась в Греции. Просто так. Ну, как просто так: я тебя задолбала нытьем, и ты героически сдался. А сейчас мы с Хлебушком только и делаем, что дурачимся и капаем тебе на нервы. Еще ты периодически вытаскиваешь нас из обезьянников. И постоянно ворчишь, что мы нашли твою заначку.
Вощем, ни Калеб, ни Лисса тебе не приходятся тем, кем являются на самом деле. Мы дети, за которых ты несешь искреннюю ответственность http://sh.uploads.ru/t/eQuUg.png

4. Требования к персонажу.
Не знаю. Просто вливайся в нашу дружную семью!)

+3

4

https://49.media.tumblr.com/522958f59a69e976c1d71ce698fa0df2/tumblr_o5t0lpofw11v4tkrao10_r1_250.gif

https://49.media.tumblr.com/52ae41efc729a3948147519c38dc66d6/tumblr_o5t0lpofw11v4tkrao3_r3_250.gif

Чедвик Боузман

1. Особые приметы.
Имя: Элиас Савас | Elias Savas.
Возраст: 30-35 лет.
Внешность: Чедвик Боузман.
Раса: Носитель Сфинкса.

2. Кратко о персонаже.
«Миллионер из трущоб». Родился и вырос в Греции. Полуголодное детство в забитой греческой деревне заставило Эла в 17 лет, кое-как закончив школу, бежать в Афины, бросив не самых благополучных родителей и таких же старших братьев. Несколько лет работал посыльным в службе доставки, затем по знакомству устроился в фирму, торгующую подержанными автомобилями. С закрытыми глазами может разобрать и собрать двигатель, по звуку определить неполадку. Открыл в себе небывалое красноречие, помогавшее втюхивать покупателям даже самые безнадежные груды металла. Находчивость и жажда наживы сослужили свою службу: умудрялся обводить вокруг пальца начальство, накопил достаточную сумму, чтобы открыть свой собственный автосалон. С б/ушных тачек перешел на новые, заключив дистрибьюторские контракты напрямую с производителями двух-трех марок. К 30 годам владел небольшой сетью автосалонов в Афинах. В данный момент активно занимается расширением бизнеса в других крупных городах Греции. Погоня за богатством не оставила места личной жизни, поэтому Эл не женат, однако монахом никогда не был. Завести настоящих друзей тоже не вышло, но есть несколько доверенных лиц, которым он может делегировать часть своих обязанностей. Все связи с семьей утрачены много лет назад, потому что уверен: никому из своей семьи он ничего не должен. Высшего образования не имеет, но это не мешает быть ему одним из самых богатых людей в Афинах.
«Странности» стал замечать еще в школе. Уже в Афинах узнал больше о том, кем является. Знакомство с несколькими Носителями помогло в некотором смысле освоиться.
Характер:  самоуверенный, самодостаточный человек. Бесконечно влюблен в деньги и самого себя. Целеустремленный и амбициозный, не может остановиться на достигнутом, поэтому и свое благосостояние никогда достаточным не считал и не считает. Высокомерен, однако харизматичен и безошибочно умеет выбирать линию поведения с нужными людьми. Привлекает людей кажущейся любезностью и скрытностью, но ровно до того момента, как они узнают его поближе. Поверхностный, в душу не лезет и свою наизнанку не вывернет, не лишен эмоциональности, но умеет держать себя в руках, любит экономить на всем и всех, кроме себя. У подчиненных пользуется безоговорочным уважением, потому что, несмотря на видимую отчужденность, в обиде их не оставляет, постоянно выплачивая премии и проводя поощрительные акции среди персонала. Замечательный стратег. Одиночество никоим образом ему не мешает, наоборот, Эл считает его личной свободой.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Однажды Эл, не сумев совладать с чудовищем, обратился в Сфинкса и убил человека. Лис все это видела, а Эл видел ее. Что будет делать твой герой? Пойдет на сделку/попытается убить/другой вариант?
Я готова на все http://sh.uploads.ru/t/eQuUg.png

4. Требования к персонажу.
Ничего особенного, просто приходите - зажжем!  http://sg.uploads.ru/t/xBD7A.png

Чутка вдохновения :З

https://pp.vk.me/c630424/v630424250/300fa/utdJXpkk6NU.jpg

Отредактировано Altera Lissa Reynolds (24.04.2016 13:51:06)

+2

5

http://funkyimg.com/i/2nSKm.gif

http://funkyimg.com/i/2nSKn.gif

1. Особые приметы.
Имя: Торстеин  Хансен | Thorstein Hansen;
Возраст: 25 лет;
Внешность: Jack O'Connell;
Раса: Хранитель Ареса, Энио, Танатоса. Что-нибудь недружелюбное.

2. Кратко о персонаже.
Ты родился в весьма дружной и благополучной норвежской семье, был старшим ребенком. Спустя год у тебя появился младший брат, потом - младшая сестра, а потом и я. Между нами никогда не было особенной связи, да у меня вообще ни с кем связи не было - я не любила говорить, впрочем, ты тоже никогда не отличался радушием и дружелюбием. В этом мы чертовски похожи: нелюдимые, грубые, хамоватые и плохо идущие на любой контакт. Но все же мы остаемся неплохими людьми, которые за близких готовы задницы на британский флаг порвать. Итак, несмотря на то, что росли мы под одной крышей, друг друга мы почти не знали и не знаем. И когда Тея, бросив учебу, уехала в другую страну, никого не предупредив, ты даже не заметил. Продолжил жить своей жизнью - какой - сам придумаешь. Наши пути пересеклись в Греции, куда перебрался и ты, так как стал Хранителем. Ты еще только вкуриваешь, что за блюдо такое - хранительство - как его готовить и под каким соусом подавать. И вообще - оно тебе нужно? Ты пытаешься не утонуть в море вопросов, а я брошу тебе спасательный круг.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Каково это - расти под одной крышей и ни черта друг о друге не знать?
Вот и узнаем.

4. Требования к персонажу.
Да никаких, просто приходите)

+2

6

http://funkyimg.com/i/2nSP7.gif

http://funkyimg.com/i/2nSP9.gif

1. Особые приметы.
Имя: Кирос, фамилия -на Ваш выбор. Имя менять нельзя,оно упоминается по игре.
Возраст: 27-29 лет.
Внешность: Том Эллис.
Раса: Хранитель из Огня. Покровитель на выбор.

2. Кратко о персонаже.
Общая информация из моей анкеты:
Школа и гимназия остались за спиной, пришла пора университета. Девушка училась старательно, хотя никаких трудностей с усвоением  материала у нее не было. Но она готовилась в будущем принять бразды управления компанией  отца.  Как единственная наследница.

Именно в университете Сара познакомилась с  Киросом, старшим сыном  владельца известной юридической фирмы. Высокий обаятельный брюнет с карими глазами сразу привлек ее внимание, но сам на нее не обращал особого внимания.  До тех пор, пока Саре не помогла ему выпутаться из довольно щекотливой ситуации. Первое свидание прошло на ура, постепенно отношения развивались. Пока Кироса не вызвали на похороны дальней родственницы. А первое же свидание после возвращение превратилось в кошмар. Молодой человек стал Хранителем, спровоцировав превращение Сары. Каким образом Хранитель и осознавшая свою истинную природу Носительница отделались  легкими ранами после встречи, объяснить ни один не смог.

Долгие телефонные разговоры ситуацию прояснили мало. Кирос знал мало, отказываться от талисмана не захотел. Отношение закончились.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Ты - мой бывший жених. Планы...Прежде всего хочется отыграть ту самую схватку, во время которой я узнала о своей истинной природе.
А еще узнать, какие отношения могут быть после: неприязнь, ненависть, вражда? Или все-таки есть хрупкий шанс найти взаимопонимание?
И спросить, а стоили твои силы той жертвы, которую ты принес?

4. Требования к персонажу.
Приходите и играйте. Внешность не принципиальна, просто Том попадает в образ идеально. Найдете другого подходящего актера - обсудим и согласуем.

Отредактировано Sarah Parios (14.10.2016 00:52:36)

+2

7

Придержана

http://s7.uploads.ru/NZxOt.gif

1. Особые приметы.
Имя: любое на Ваш выбор (пусть будет Элоиза для удобства повествования)
Возраст: 30-32 года.
Внешность: Rebecca Ferguson (если хотите поменять, Вам придется очень постараться, чтобы переубедить меня)
Раса: Хранитель Сигюн

2. Кратко о персонаже.
Психотерапевт в элитном реабилитационном центре, где могут позволить себе лечение только богачи. Однако Элоиза, в первую очередь, занимается этим не ради денег, а потому, что искренне хочет помочь найти свой путь заплутавшим душам, понять причины, по которым они попали в заведение, где она работает. Работу получила благодаря своим собственным силам, поскольку является действительно отличным специалистом (сразу оговорю, что центр должен быть если не в Норвегии, то где-то в странах типа: Швейцарии, Финляндии или Швеции).
Она очень мягкая, добрая, сопереживающая, милосердная. Выглядит по-милому беззащитному и даже невинно, чем вызывает острое желание защищать ее от всего мира. Скромна, всегда готова выдержать и поддержать. Несмотря на внешнюю безобидность имеет твердый характер, который, впрочем, выражается в том, с какой поразительной стойкостью эта женщина готова придерживаться собственных моральных ориентиров, следовать тому пути, который избрала, не озираясь на других и следуя велению собственного сердца.
Никогда не кричит, но одним лишь своим взглядом может успокоить, заставить испытывать стыд. Любит чинить сломанное, особенно сломанных людей.
Ее образ — это в некотором роде идеализированный образ матери, которая всегда поддержит своего ребенка, всегда выслушает, и если и пожурит, то ласково, любовно, а после примет таким, какой он есть, не обращая внимания на любые недостатки. Это та женщина, кто любит вопреки, кто видит лишь лучшее в человеке, кто всегда пытается исправить мир к лучшему.
Место рождения, семья, образование, увлечения, детали биографии — это все оставляю на Ваше усмотрение. Ровно как и историю о том, как именно ей достался талисман Сигюн и чем этот талисман является.
В качестве способностей мне лично видится что-то, связанное с целительством, но это не принципиально. Решать Вам.
Она должна состоять в Легионе. Быть может, ее, как и меня, потянуло в Афины во время начала заварушки, а после она застряла в этом городе, как и все остальные, и вынуждена была присоединиться к Легиону, когда ее поймали, как и многих других Хранителей, предоставив выбор между подчинением и смертью. Быть может, она присоединилась по своей воле, потому что хотела хоть каким-то образом помочь людям. Это неважно; главное, чтобы она была частью Легиона.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Наши отношения очень трогательные, чистые и по-своему трагичные. Именно Элоиза была моим лечащим врачом во время моего пребывания в реабилитационном центре, где я лечился от кокаиновой зависимости. И только благодаря этой женщине я смог избавиться от нее и уйти в стойкий период ремиссии. Элоиза та женщина, которую я безгранично уважаю и даже боготворю. Она понимает меня так, как никто другой, видит все потайные уголки души, скрытые даже от моего собственного взгляда. Рядом с ней, и только с ней, мне не нужно притворяться кем-то другим; только она может успокоить одним прикосновением, свести на нет всю язвительность одной улыбкой.
Мы сдружились еще во время моего лечения; быть может, встречались после того, как я окончил лечение. Именно эту женщину я никогда не пытался соблазнить, так что выбор за Вами, какая у нас связь: исключительно платоническая или не только. Мы узнали о том, что являемся Хранителями еще во время моего лечения: я зачем-то решил рассказать, а ты неожиданно оказалась такой же, как я.
И ты знаешь об истинных причинах моих кокаиновых запоев, из-за которых я, собственно, и попал в клинику, но не осуждаешь. Возможно, тебе жаль меня, скорее всего, ты считаешь меня мечущейся душой, которой нужна помощь. И ты помогаешь, и за это я никогда не смогу отблагодарить так, как ты того достойна.
Однако есть несколько больших НО:
1) вся глубина наших чувств, увы, вызвана исключительно прочной любовной связью, присутствующей между богами, Хранителями которых мы являемся. Быть может, не будь мы Хранителями, все бы осталось на уровне дружбы, но вмешивается связь, и вот я уже не знаю, почему твое благополучие так сильно заботит меня, почему я испытываю потребность защищать тебя, а ты оправдываешь меня в любой ситуации и всегда остаешься на моей стороне.
2) несмотря на нашу связь я люблю другого человека — Хранителя Тора, и ты знаешь об этом. Ты недолюбливаешь его, потому что я опустился на моральное дно из-за него, но не станешь удерживать меня подле себя, поскольку знаешь, что я верю в то, что мои чувства к нему никак не связаны с тем, что мы оба Хранители богов, принадлежащих одному пантеону. Не будь его, я бы сделал все, чтобы положить мир к твоим ногам, но, увы.
В связи с этим я не накладываю никаких ограничений на наличие у тебя возлюбленного: быть может, ты вообще замужем и у тебя есть ребенок? Это неважно. Мне важно, что рядом с тобой я становлюсь лучше, сильнее, и что связь наших богов притягивает нас, порождая нежную, трепетную привязанность. Ты — моя тихая гавань, в которую я могу вернуться, чтобы почувствовать себя дома.

4. Требования к персонажу.
Я хочу, чтобы Вы поняли и прочувствовали всю жертвенность и трогательность этого персонажа. Она из тех женщин, которые добровольно отдают самих себя на благо других: людей, которым помогают, которых любят. Она не жертва абьюза, не невинная овечка, которой манипулируют. Она мудрая, взрослая женщина, способная на жертвы, которая никогда не будет жаловаться на свой выбор или свою тяжелую судьбу. Если Вы хотите сделать из нее стерву, проходите мимо; если Вы хотите сделать из нее жесткую, чрезмерно волевую женщину, подавляющую других, то это тоже не подойдет. Вся прелесть этого персонажа именно в его мягкости и понимании того, насколько окружающий мир и люди в нем неидеальны, и, что самое важное, принятии этой неидеальности.
Я понимаю, что, может, требования не совсем приятные, однако я верю, что именно Вы прочувствуете весь трагизм отношений двух людей, которые, несмотря на царящую между ними любовь, понимают, что им, возможно, придется отпустить друг друга, но которые все равно продолжают заботиться друг о друге.

Отредактировано Christian Ford (21.06.2018 14:32:48)

+6

8

http://sd.uploads.ru/t/HIvR1.jpg

1. Особые приметы.
Имя:Любое на выбор
Возраст: На вид 25-30, по факту может быть немного старше
Внешность: Gaspard Ulliel (опционно)

Раса: Двуликий Эвридики
2. Кратко о персонаже.
Собственно, если верить мифам, то союз Эвридики и Орфея был таким крепким, что даже смерть не сумела их разлучить. И спустя многие века они снова ищут друг друга, и, возможно найдут. Но сейчас Двуликий, что делит тело с прекрасной нимфой, служит Легиону. И неплохо ему там живется в строящемся тоталитарном государстве. Возможно, его жизнь и так прекрасна, без лишних в ней людей и событий.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Мой Орфей бесконечно тоскует по своей Эвредике. В каком бы облике она ни была, Орфей узнает того, кто предначертан ему самой судьбой. Больше драмы богу драмы! Апокалипсис – это прекрасное время для начала чего-то нового. Простоты не обещаю, да и кому она нужна?

Если ты появишься, я буду любить тебя так, как никто никого не любил. Я готов спуститься за тобой в сам Аид, готов вырывать свое сердце, чтобы осветить тебе дорогу, готов сгореть дотла в твоем огне. Скучно не будет.

4. Требования к персонажу.
Если ты появишься, я сойду с ума от счастья.

Отредактировано Derek Dellos (03.03.2018 16:53:10)

+1

9

https://i.imgur.com/Gifpt8r.gif

Занято

1. Особые приметы

Имя: любые имя и фамилия скандинавского происхождения (для простоты описания я условно назову её Астрид).
Возраст: 27-30 лет.
Внешность: предпочительнее всего Эмили Блант.
Раса: хранительница Сиф (возможно, Фрейи).

2. Кратко о персонаже

Астрид является гражданкой Норвегии. Конкретное место рождения, детство, юность и основную часть биографии я оставляю автору. Единственный нюанс, который должен быть соблюдён, это получение особого военного образования. Да, это важно для сюжета.
Что до характера персонажа, то тоже никаких особых ограничений нет. Разумеется, она должна быть сильной, волевой, упрямой, что свойственно всем хорошим военным. Астрид должна владеть отличной физической подготовкой и уметь обращаться с оружием, чему была профессионально обучена.

По поводу способностей: зависит от того, кого из богинь выберете за покровителя. Однако есть один очень важный момент: персонаж должен обладать нечеловеческой силой, которую будет учиться контролировать и стараться сдерживаться в моменты, когда эту силу применять придётся. Исключение составлять будут боевые действия.

3. Ваши планы и отношения с ним

В начале 2012-го года отряд "Фолкрит", в котором служит Астрид, временно объединяют с отрядом "Данстар", где уже не первый год работает Бьёрн. Всей это группе дают общее название "Вайтран" и отправляют на общее задание в Сирию для долгосрочной миссии по устранению членов одной из террористических организаций.
Несколько месяцев люди проводят вместе в чужой стране, где почти всё хочет их убить. В ходе различных операций некоторые не выживают, отряд теряет своих ребят, но двое (Астрид и Бьёрн) почему-то если и получают травмы, то всегда легко отделываются, хоть и часто берут основной удар не себя, подставляя собственные шкуры, чтобы спасти других.
Каким-то образом (вместе придумаем) наши хранители понимают, что встретили себе подобных, из-за чего крайне сближаются и, даже если это и запрещено уставом, начинают встречаться, что крайне странно, учитывая атмосферу и обстоятельства. Подпитать всё это божественным притяжением, будет круто.

Где-то весной 2013-го года во время очередной операции группа "Вайтран" попадает в засаду, где почти весь отряд убивают, оставляя шестерых, самых крепких, что в итоге попадают в плен. Среди них, разумеется, Бьёрн и Астрид. Одного за другим их всех пытают самыми изощрёнными методами на глазах друг у друга. Со временем в живых остаются только наши два хранителя. Увидев между ними какую-то связь, каждого из них начинают пытать через другого.
В какой-то момент Бьёрну говорят, что он остался последним, что даже его подруга не выдержала, но у него ещё есть шанс, если он расскажет, где находится их база. К счастью, скоро до них добирается спасательный отряд "Морфал", зачищая территорию врага, где обнаруживают Дальберга и спасают как единственного выжившего, после чего сразу же возвращают в Норвегию. Спойлер: Астрид тоже выжила, но никто об этом не знает. Как и с чьей помощью она оттуда выбралась, моя история умалчивает.

Известно лишь то, что Астрид каким-то образом позже тоже оказывается в Греции (возможно, считая Бьёрна предателем). Я не знаю, что она там делает и почему, но по своей воле и против неё хранительница становится гладиатором на арене в "Легионе". Возможно, что ей это нравится, а может быть и так, что её удерживают в плену силой, заставляя сражаться с монстрами и себе подобными. Там-то наши персонажи и встретятся снова где-то в конце 2013-го или начале 2014-го года.

4. Требования к персонажу

— Высокие боевые навыки.
— Наличие приблизительно скандинавской внешности.
— Возраст ближе к тридцати годам.

Будет очень круто, если у Вас будет желание обсуждать сюжет, потому что я открыт к диалогу. В плане биографии и характера персонажа я даю много свободы, поэтому всё остальное описанное здесь желаю видеть примерно в таком виде, как было указано.

Отредактировано Björn Dahlberg (22.04.2018 00:46:30)

+5

10

https://78.media.tumblr.com/3c050b67a54431705f001d3eab96a3ae/tumblr_npufudA4Z21s7eez6o3_540.gif

1. Особые приметы.
Имя: на ваш выбор, пока для удобства буду звать Леандром;
Возраст: на ваш выбор.
Внешность: Дэвид Теннант здесь во славу любви к Доктору Кто и для красоты, если у вас есть свои варианты — пожалуйста, я не против.
Раса: мифическое существо, курет, подробнее здесь.

2. Кратко о персонаже.
Когда случился апокалипсис, Леандр присоединился к повстанцам как шпион в городе, а так же стал связным между Афинами и лагерем. Одна из способностей куретов — обращение в птиц — ему очень в том помогала. Черный дрозд — небольшая птица и не слишком заметная, поэтому после нападения сирен на лагерь Сопротивления, он был тем, кто принес в город новости о выживших.
Что заставило Леандра выбрать именно сторону повстанцев, откуда он родом, как и почему оказался в Афинах, чем занимался до апокалипсиса и занимается сейчас — во всем этом и прочем, что касается образа и биографии, вы совершенно свободны.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Этот персонаж появился как нпс в одном из постов, и я подумала, что было бы здорово, если бы и он сам, и их броманс с Яной получили самостоятельную жизнь. Их история — о давней и надежной дружбе; история, в которой найдется место как взаимной иронии и стебу, так и готовности выслушать и приободрить. Да и драме, пожалуй, тоже.

4. Требования к персонажу.
Просто приходите, а в игру я вас заберу и на все вопросы отвечу)

+4

11

http://funkyimg.com/i/2HEUY.gif http://funkyimg.com/i/2HEV1.gif
1. Особые приметы.
Имя: на ваш выбор, но учтите, что оно должно быть греческим. Фамилия так же на ваш выбор.
Возраст: 37 лет.
Внешность: Sergio Ramos (замене не подлежит, ибо братья-близнецы)
Раса: человек, хранитель, двуликий (нужное подчеркнуть)
2. Кратко о персонаже.
Я не особо продумывал персонажа, просто увидел Рамоса и подумал, что из него получился бы крутой близнец для Сотириса. Сам Сотирис рос без родителей, поэтому знать не знает о существовании брата. Подозреваю, что с обратной стороны до определенного момента происходит точно та же реакция. Биографию, характер и все остальное оставляю на вас, но, возможно, какие-то определенные качества у брата могут быть идентичны с качествами Анубиса (все таки кровь одна, да и близнецы). В целом, все более подробно расскажупокажунарисую уже по факту, если появится человек на эту роль.
3. Ваши планы и отношения с ним.
Сотирис - тот еще болван, поэтому в дебри своего семейного древа не вдается и никаких родственников искать не собирается. Полагаю, что право первым узнать о близнеце ложится на плечи брата. Оттуда и начнутся их приключения. Еще Сотирис, помимо того, что болван - человек крайне мирный и добродушный, поэтому в дальнейшем отношения могут быть довольно крутые. А вот насчет первого впечатления, честного говоря, сказать ничего не могу, ибо иногда Анубис слишком непредсказуем даже для меня.
4. Требования к персонажу.
Единственное, пожалуй, требование: не делать персонажа слишком суровым, но и такого же болвана, как сам Сотирис, делать тоже не стоит, потому что хотя бы один из братьев должен быть чуть серьезнее. Остальное так же расскажу уже по факту.

Ну они же созданы, чтобы быть братьями

http://funkyimg.com/i/2HEUX.gif http://funkyimg.com/i/2HEV2.gif

+7

12

https://78.media.tumblr.com/tumblr_m7ssx7qbGx1qic7v0.gif

1. Особые приметы.
Имя: Маркос Димитрос | Marcos Dimitros
Возраст: 37-40 y.o.
Внешность: Adrian Brody.
Раса: Носитель Кощея Бессметрного, не является элементалистом.
2. Кратко о персонаже.
Сложилось так, что персонаж уже мелькал в моих постах в одном из эпизодов, и назван был Маркосом Димитросом, (но если имя вам не нравится — скажите). Известно о нём, что ему около 37-40 лет, он какое-то время — точно больше пяти лет — работает в афинской больнице. Предположительно, хирургом, но тут уже всё точно на ваш вкус. Носитель Кощея Бессметрногоо. Мой персонаж, правда, вообще пока не знает об этом, хотя они долго вместе работали. София его держит за совершенно обычного человека, к тому же не самого приятного. И, справедливости ради, причины-то у неё есть.
Маркос действительно не очень. Вероятно, он первоклассный специалист, но человек, на первый взгляд, от совершенства всё-таки далёкий. Язвительный, он не всегда видит берега, не всегда ведёт себя тактично и вообще. Тут, в основном, кстати, всё на ваш откуп. Самое главное — он любит свою работу, а уж насколько он самовлюблённый гад это уже второй вопрос. Может, это вообще всё напускное, а на деле мужчина вполне себе верный друг, товарищ, etc. Или нет.
3. Ваши планы и отношения с ним.
Сейчас вместе София и Маркос не работают, однако тому предшествовали пять лет совместного участия в спасении жизней многих людей. Где-то глубоко в основе отношений этих двоих можно найти уважение, если хорошо поискать, но вообще-то они друг от друга не так, чтоб в восторге.
Когда-то в прошлом Маркос пытался за Софией ухаживать, но ничего хорошего из этого не вышло (можно потом сыграть или обсудить, что и как было), и некоторое время он был на неё в обиде. А потом, как раз в одном из эпизодов, получил от госпожи Роннинген пощёчину. За дело, получил, прошу заметить! Но об этом я расскажу поподробнее в личной беседе.
А сыграть хотелось бы как раз в смесь уважения и неприязни, а может — на неплодородной почве вражды всё же взойдут цветы дружбы? Как пойдёт, словом. Заявка не предполагает романтическую ветку между нашими персонажами, но, при вашем желании такой весьма, в целом, видный мужчина, как Маркос, не останется на Олимпе один.
У меня есть идеи для нескольких эпизодов, а к Софии прилагается её девушка, Носитель Бабы-Яги, с которой тоже можно отлично поиграть.
4. Требования к персонажу.
Да, в общем, ничего сверх написанного выше — персонаж довольно-таки самостоятельный. Но не переживайте, драмы, экшена и прочего будет вполне себе достаточно! И даже больше. И ещё. Участие в Сопротивлении/Легионе тоже целиком на ваш откуп, обыграть это можно по-разному.
Если что, не бойтесь писать лс, с удовольствием обсужу с вами всякое. :)

Отредактировано Sofia Rønningen (16.08.2018 15:33:40)

+5

13

https://i.pinimg.com/564x/9e/8e/71/9e8e71d777e453ce8c51a367adecb345.jpg

1. Особые приметы.
Имя: Драгомира Коваржова | Dragomira Kovářová
Возраст: 30-35 y.o.
Внешность: желательно Bridget Regan 
Раса: Носитель/человек/мифологическое существо — на выбор.
2. Кратко о персонаже.
Драгомира уверенная в себе, сильная женщина. Красивая, хитрая, неглупая, властная, мстительная, она привыкла всегда получать желаемое, и если ей это желаемое не дают — она без стеснения берёт это сама. Не очень важно, кем она работает, но уж наверняка карьеру себе сделала приличную. Не лезет за словом в карман, не боится идти на риск, порой не чурается грязной игры, не любит проигрывать (вероятно, и не умеет делать это с достоинством). Если она не помнит зла, то только потому, что записывает его. Мстительна, коварна — с такой лучше не связываться, но вместе с тем она, без сомнения, привлекательна. Возможно, была замужем; возможно — не один раз. Остальное всё на ваш откуп.
3. Ваши планы и отношения с ним.
Заказываю персонального злодея! Ладно, может, и не персонального — такая дама наверняка многим способна попортить крови, пусть ни в чём себе не отказывает.
Райнхольд — Носитель Мефистофеля — мало того, что шикарен сам по себе, так ещё и чудовище делает его соблазнительным. Не знаю, где они с Драгомирой могли познакомиться, это позже решим, но самое главное — Коваржова решила, что этот мужчина будет хорошо смотреться рядом с ней. Попала, может, под его обаяние, но едва ли влюбилась — романтика и прочее не так, чтоб про неё. Так вот. Собственно, она захотела Мюллера заполучить, но... ничего серьёзного не вышло, представляете, как она была зла? Немыслимо. А уж когда узнала, что Райнхольд предпочёл ей другую... Словом, она вышла на тропу войны. И воюет. Трудно сказать, надеется ли она добиться своего или уже смирилась с «проигрышем», но отступать не в её правилах.
4. Требования к персонажу.
В целом, ничего особенного: эта завязка ни для Райнхольда, ни для Драгомиры не будет магистральной, поэтому просто берите и играйте! Такая потрясающая женщина просто не может остаться в одиночестве.
По всем вопросам можете смело писать лс.

Отредактировано Reinhold Müller (04.09.2018 17:57:26)

+3

14

https://69.media.tumblr.com/34dc7daeba499afac721e5e41c958c8d/tumblr_n8k3v1cKtF1r3ud65o7_250.gif https://69.media.tumblr.com/af47e788027cdce7b2babfa267d1cc2d/tumblr_n8k3v1cKtF1r3ud65o1_250.gif https://69.media.tumblr.com/2971a68b3e426face5c8e7f6b97ef5a8/tumblr_n8k3v1cKtF1r3ud65o2_250.gif
1. Особые приметы.
Имя: Марица (Marica). Поскольку Яна была ее опекуном, а не приемной матерью, фамилия может быть любой, как совпадать, так и нет;
Возраст: 18-19 лет, выпускница старшей школы;
Внешность: Margaret Qualley;
Раса: мифическое существо, вила, элементалист (вода) — если у вас будут вопросы по способностям, я готова помочь.

2. Кратко о персонаже.
— Как и прочие вилы, Марица появилась на свет горах и покровительствовала небольшому озеру. Но мир человеческий ее всегда интересовал слишком сильно.
— С Яной она познакомилась несколько лет назад: Марица пыталась добраться автостопом до ближайшего города, Яна возвращалась из Болгарии в Грецию. Ее смутил юный возраст попутчицы, и она начала задавать вопросы, а Марица, понимая, что перед ней не человек, взяла и выложила правду.
— По человеческим меркам Марица была еще ребенком и знала мир людей недостаточно хорошо. Яна не смогла отпустить ее просто так, опасаясь, что девочка попадет в неприятности. Кроме того, ничего хорошего бы не вышло, попади мифическое существо в человеческую семью. Яна помогла виле решить проблемы с документами и стала ее опекуном.
— Войти в человеческий мир было непросто: нагнать школьную программу оказалось половиной беды, Марице пришлось примириться с тем, что в мире людей необходимо подчиняться правилам и законам, а еще нельзя раскрывать никому своей настоящей природы.
— Марица самостоятельная и находчивая, своенравная, непоседливая. У нее острое чувство справедливости — в школе она не раз вставала на защиту слабых. И была рада утереть нос заносчивым и гордецам. Способна на сострадание и сочувствие и может потерять берега, если ее разозлить.
— Апокалипсис застал Марицу в пригороде Афин — за пару дней до него она отправилась с друзьями к морю и в город больше уже не вернулась. Яна уговаривала ее ехать в Варну, но Марица отказалась — и через некоторое время Яна узнала почему. Марица встретила Сопротивление, там ей рассказали, что происходит, она осознала грозящую себе опасность и решила остаться среди повстанцев. Пережила вместе с ними нападение сирен на лагерь и благополучно добралась до Фив, где сейчас Сопротивление и обитает.

— Несколько раз я упоминала девочку в игре и, мне кажется, это лучше тысячи слов расскажет о том, какой я ее вижу.

— Не заплывай далеко, ночное море обманчиво.
Марица давно уже не ребенок, да и вовсе никогда не была дитя человеческим, вот только отличишь ее от них разве? С виду — девчонка девчонкой, острая на язык, резвая, миловидная, такие есть в каждой школе; на самом же деле — юная озерная дева, слишком любопытная до людей. На море бывать ей не впервой, но Яне затея не нравится — поездка с ночевкой на побережье с компанией, которая едва вышла из подросткового возраста, доверия не внушала. Но запрещать Марице что-то было совершенно бесполезно — девочка нашла бы способ ускользнуть из дома.
Поэтому Яне оставалось только согласиться, скрепя сердце, и коротко обнять ее на прощание.
— Напиши мне, как доберетесь. Я буду волноваться.
А после разойтись в разные стороны — Марицу встретят друзья, Яну же ждет на соседней улице машина и дорога домой.
~
— Твой завтрак я оставила на столе, — бойкий голос раздается у Яны над ухом, и легкая рука касается ее плеча. — Пожелай мне удачи.
— Удачи, — бормочет Яна, еще не до конца проснувшись. С щелчком захлопывается входная дверь, слышатся два оборота ключа, и женщина, перевернувшись на спину, в который раз думает, что хреновая из нее вышла бы мать, и семья у них какая-то странная, и все должно быть наоборот — это она должна будить Марицу, чтобы та не опоздала в школу; но ничего не может с собой поделать, где ей тягаться с девочкой-жаворонком, да и в конце концов, — оправдывает Яна себя, — ей уже семнадцать. Не маленькая, справится.
~
Марица — по утрам в одном носке и с наспех собранной косой, чтобы волосы не лезли в глаза, заваривающая себе кофе. Марица, которая растягивается с тетрадью или книгой прямо на полу. Марица, мокрая с головы до ног, но довольная своей выходкой — залила половину школьного этажа, но проучила тех, кто задирал слабых, а разорвавшуюся трубу списали на неполадки в водопроводе. Яна тогда неодобрительно покачала головой и улыбку с трудом сумела спрятать.
~
«Она уже не ребенок, — говорит Яна, когда не может заставить себя оторваться от подушки ранним утром. — И не переломится, если сама приготовит себе завтрак. И мне заодно».
Она уже не ребенок — но теперь эти слова ничего не значат, не уберегут от беды. И Яну от этого охватывает неспокойное чувство, похожее на то, с которым она столкнулась несколько лет назад:
— И куда ты пойдешь? — спрашивает она девочку, хмурится, потому что нет, совершенно не дело отпускать ее одну. Вила слишком самостоятельная и мнит себя взрослой, но Яна уже успела заметить, как много пробелов в ее знаниях о мире людей.
«Ты попадешь в неприятности», — едва не срывается у Яны с языка, но разве этим девочку удержишь? Она ведь уверена, что все и так знает.
— Не обязательно скитаться, чтобы посмотреть этот мир.
Яна уговаривает ее остаться, и черт знает почему ей все это нужно.
И вот теперь она будто снова проходит через все это — только страшнее, серьезнее. Снова спрашивает себя, куда Марица пойдет, что за мысли бродят в ее голове, и черт бы побрал ее самоуверенность и странные тайны.

3. Ваши планы и отношения с ним.
За те несколько лет, что девочка живет вместе с ней, Яна успела к ней привязаться. Марица — ее семья, причина, по которой она встала на сторону Сопротивления. Яна переживает о ней, заботится, защищает, как может.
Но вместе с тем Яна никогда не относилась к ней как к дочери — скорее, как к младшей сестре.
Младшей, но достаточно взрослой — Яна никогда не воспринимала ее как ребенка, ей на самом-то деле по душе самостоятельность вилы; в бытовом смысле мне видится в их отношениях больше сотрудничества, чем родительской опеки.

4. Требования к персонажу.
Просто приходи и попытайся выжить, девочка, а там, глядишь, встретимся снова. У меня много новостей накопилось)

+1


Вы здесь » Под небом Олимпа: Апокалипсис » Готовые персонажи » #5: нужны в игру


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно