<!--HTML--> <div style="margin: 0% 5% 0% 5%; text-align: justify;"> <div class="decbox" style="padding: 7px 7px 7px 7px; border: 4px solid #6f565c ; background-color: #2122b ; color: none ;"> <br> <div style="margin: 0% 5% 0% 5%; text-align: justify;"><span style="font-family: 'Noto Serif'"><span style="font-size: 14px"><div style="text-align: center"> <div style="text-align: center"><img src=http://s7.uploads.ru/pTs0J.png><br></div> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>border</title> <style> .brd { border: 3px double black; /* Параметры границы */ border-color:#6f565c; background-image: url(http://funkyimg.com/i/2ABEf.jpg); /* Цвет фона */ padding: 7px; /* Поля вокруг текста */ } </style> </head> <body> <div class="brd"><span style="font-size: 13px">Просьбы о закрытии отыгранных эпизодов раздела "настоящее", удалении на Елисейские поля несостоявшихся, а так же о перемещении во флэш или перенесении из флэша после перевода времени / решения об иных временных рамках - всё в эту тему.</span></p></blockquote></div> <div style="text-align: center"><img src=http://s7.uploads.ru/pTs0J.png><br></div> <div class="messageTextEndMarker"> </div>
Перенести отыгрыш или внести изменения в анкету
Сообщений 101 страница 120 из 926
Поделиться109.10.2011 18:30:45
Поделиться10116.08.2012 13:29:02
Wilhelm Johansson, спасибо тебе большое, друг
Поделиться10216.08.2012 18:39:31
Sebastian Gant, и не надо Чеховым - будь индивидуальностью.
Закрыл. ))
Поделиться10319.08.2012 17:31:14
Можно открыть мне анкеты, чтобы я поменяла внешность? Мне сказали, что Арнуа больше подходит)
Поделиться10419.08.2012 17:41:13
Stanislava Safaeva,Но ты в это долго не верила. Открыл.
Поделиться10519.08.2012 17:54:12
Wilhelm Johansson, спасибо большое) Можно закрывать я не хотела верить
Поделиться10619.08.2012 18:37:26
Stanislava Safaeva, закрыл.
Поделиться10723.09.2012 13:08:17
Доброго)
Можно мне открыть анкету? Я бы хотела поменять внешность на Alexis Bledel. Разрешения я уже спросила. И еще скинуть один год с возраста (мелочь, а приятно). И переписать количество шрамов на ключице, ибо по отыгрышу их вышло четыре.
з.ы. упс) не количество, а расположение
Отредактировано Zoe Rouvas (23.09.2012 13:31:46)
Поделиться10823.09.2012 13:34:09
Zoe Rouvas,
Эх, что ж тебя так тянет именно на придержанные внешности?.. )) Открыл, меняй.
Поделиться10923.09.2012 13:57:51
Wilhelm Johansson, я больше не буду Спасибо! Все исправила)
Поделиться11023.09.2012 14:14:36
Zoe Rouvas,
Закрыл.
Поделиться11130.09.2012 00:34:22
Я продумал возможность стать Хранителем на территории Древней Греции, и, да, я решил. Будет обыграно в основе, в ходе отыгрыша. Через пост, думаю. Если я использую кремень по назначению, Никта это не оценит, наверное...
Так как мы начинаем с Мартой флэш на будущее, через некоторое время после возвращения в 21 век, это будет правильно, тем более, что мы хотим использовать одну технику - первую. Так сказать, первый случайный опыт. Дату добавлю позже, когда мы с ней определимся и отыграем.
Можно?
3. Принадлежность:
Хранитель4. Группировка:
Fire7. Талисман:
Кремень8. Биография:
--------------
Меня полюбила ночь, и я ответил ей взаимностью.
Во время вынужденного нахождения в Древней Греции Маркус нашёл талисман и в возрасте 26 лет стал Хранителем Никты. Виттория Хелен Дельфин, ставшая свидетельницей этого факта, познакомила его с реалиями новой жизни и привела в Огонь, где Марк принёс клятву верности Артуру Кестлеру, ещё не до конца понимая, во что ввязывается.
По возвращении в 21 век ситуация осложнилась начавшимися вновь отношениями с давней подругой Мартой Стайлс; в них Ротто пытался искать стабильности и поддержки, которая была ему так необходима.10. Ваш покровитель:
Никта - олицетворение ночи, противопоставляемой Гемере (Дню). Никта родилась от Хаоса вместе с богом мрака. Она породила целый сонм божеств и к людям была благосклоннее многих своих потомков, навевала покой, успокаивала страсти. Изображалась Никта с закутанным лицом и в тёмной одежде.
Два черных коня увлекают колесницу Никты, своим темным покровом закрыла она землю, тьма окутала все кругом. Вокруг колесницы богини Ночи толпятся звезды и льют на землю свой неверный, мерцающий свет.- Техники, за которые нужно приносить жертвы (не более четырех).
• Вокруг хранителя и избранных им сгущается тьма, что отделяет их от остального мира и изолирует все звуки и механические воздействия как с одной, так и с другой стороны. Эта тьма видима и мерцает звёздами как ночное небо, что делает её непригодной в качестве маскировки, но если хочется поорать или пошептаться - средство идеальное. Выпендриться при романтическом ужине? Почему бы нет. В конце концов, побыть наедине с собой - кому не хотелось бы иметь идеальное убежище?
За пользование техникой в жертву Никте приносится оникс однородного чёрного цвета.
Длительность разового использования техники зависит от желания хранителя и его силы. Чем дольше будет с ним талисман, тем больше силы ему будет даровать Никта, а пока собственной силы не достаточно более, чем на пару минут в сутки. Любое воздействие на "оболочку" сказывается на силах хранителя, так как именно они черпаются на удержание целостности этого своеобразного щита.
Дата изучения:
• Как Никта приносит успокоение людям, так и хранитель способен утихомирить окружающих. Но не словами, а собственной кровью. И если для успокоения одного человека, находящегося рядом, достаточно порезать палец, то для большой толпы придётся резать вены. Кровь будет идти до тех пор, пока не исполнит своё предназначение, после чего рана затянется сама собой. Но если хранитель не рассчитает собственных сил, он рискует умереть, если, конечно, рядом не окажется человека, хоть что-то смыслящего в наложении жгута и способного увести хранителя подальше от людей, ибо сам он впадает в своеобразный транс и позаботиться о себе не способен. И в этом случае ран и шрамов не останется, всё заживёт в течение нескольких часов, стоит только оказать стандартную медицинскую помощь.
Предварительно в жертву Никте необходимо принести любое теплокровное существо. Обезглавливать не обязательно, но кровь пустить при умерщвлении придётся. В идеале - перерезать глотку.
• Кошмары - наверное, самое страшное, что могут подарить ночь и воображение. Тьма, подчинённая хранителю, окутывает жертву и блокирует органы чувств: человек попадает в условия абсолютной темноты и отсутствия звуков. Остальную работу мозг жертвы делает сам, создавая ложные образы и звуки, выпуская страхи. Сеанс длится около 40 минут - достаточно для того, чтобы испугаться.
В жертву богине приносится вороново крыло. Как известно, крыльев у ворона два: отрезав у ещё живой птицы оба, хранитель получает в "копилку" две возможности использовать технику.
За каждое использование хранитель награждается неделей кошмаров-воспоминаний из прошлого. Спать или не спать? Нелёгкий выбор.
• Ночь видит много людских тайн. И хранитель может их увидеть чужими глазами. Для этого необходимо пожертвовать Никте любой драгоценный камень и нарисовать лицо того человека, чьими глазами хранитель хочет увидеть мир. Набросок можно сделать на скорую руку на листе бумаги - главное, чтобы было похоже, а вот прорисовке глаз стоит уделить детальное внимание. Как только рисунок будет закончен, хранитель увидит то, что видит этот человек в настоящее время. Время действия от 1 до 5 минут в зависимости от освещения: если объект находится на ярком солнце, время "включения" сокращается, полумрак или электрическое освещение дают наибольшее время.
Жертва не узнает, что её используют, а хранитель на время действия техники полностью отключается от окружающей его действительности и не отреагирует, какая боль бы ни была ему причинена. Солнце влияет на его глаза так же, как если бы он сам находился под его лучами, а не смотрел с чужой позиции.- Повседневные способности и недостатки (одна способность, один недостаток).
Ночью зрение значительно улучшается, даже в абсолютной темноте способен видеть размытые очертания живых существ, как источников энергии; для того, чтобы видеть очертания предметов, достаточно любого содержания фотонов в окружающем пространстве; чувствует прилив сил и энергии.
Не способен спать в период от заката до рассвета; в светлое время суток, кроме обычной усталости от бессонных ночей и прочих прелестей, чувствует упадок сил. Не выносит яркого солнечного света, слепящего глаза: постепенно начинает болеть голова, зрение значительно ухудшается, при длительном воздействии может ослепнуть; головная боль прекращается с окончанием воздействия, зрение возвращается с наступлением темноты.
Готов слушать замечания/предложения и исправлять.
Поделиться11230.09.2012 12:02:04
Marcus Rotto, вопросов нет - все техники понятны. Анкету открыл - можешь добавлять.
Поделиться11330.09.2012 12:16:36
Chester Bennington, спасибо. ))
У мастера нашего квеста возникли вопросы: возможно, придётся найти другой талисман и стать хранителем чуть позже, ближе к концу по ходу квеста или сразу после. Пока не удалось с ним переговорить, чтобы уладить. Я как-то не подумал, что такое могло случиться. В любом случае, с Витторией мы договоримся. Думаю, и с мастером к вечеру тоже выясним, что и как.
Поделиться11401.10.2012 18:19:24
Исправления в анкету внёс, талисман потом если что поменяю. В списке из человеков в хранители перекинусь, когда до этого момента доиграем и до Огня дойдём - наверное, так будет правильно.
Поделиться11501.10.2012 18:28:08
Закрыл.
Поделиться11606.02.2013 14:03:10
Откройте, пожалуйста, мое досье. Я бы хотела поменять внешность на India Eisley. Мне кажется, она еще более подходит для этого персонажа :3
Теоретическое разрешение получила от Хэймона. В занятых этой внешности нет.
Сделано. Открыто, сменено и закрыто.
Отредактировано Olif J. Talren (06.02.2013 14:04:41)
Поделиться11707.02.2013 21:23:06
И вот я снова здесь. И опять же Хэймон навел меня на мысль, что неплохо бы завести еще одну технику в своей анкете. Самую примитивную, вроде, использование потоков воздуха, чтобы хоть как-то защищаться от Аминты врагов:3
Если это не возбраняется, то я бы именно эту технику и дописала.
"Управление потоками воздуха"
Способность использовать воздушные потоки, управлять ими и посылать в нужное место. Можно сделать щит из воздуха, или же обрушить на врага сильный ветер. Насколько сильный, конечно же укажу.
Отредактировано Olif J. Talren (07.02.2013 21:23:55)
Поделиться11807.02.2013 23:06:04
Olif J. Talren,
Привет. ))
Пропиши здесь технику в готовом виде - в котором она будет вставлена в анкету. Чтобы проверяющий посмотрел и одобрил её здесь, а не разбирал, если появятся вопросы, в самой анкете. После этого анкета будет открыта для изменений. ))
Поделиться11908.02.2013 08:19:01
• Самая простая техника - это, конечно же, управление самим воздухом. Используя воздушные потоки, Хранитель способен создать вокруг себя воздушную оболочку, первый слой которой будет постоянно будет подвижным, тем самым не давая врагу пройти вперед без больших усилий. Такая воздушная подушка, внутри которой оказывается Хранитель, может продержаться около 1-2 минут. Так же с помощью ветра человек может атаковать соперника, насылая на него ветер, быстротой, примерно, 12 м/с, который может сбить с ног или отбить нападение.
В зависимости от того, сколько времени будет длиться техника, в жертву нужно принести отдельное кол-во летучих мышей и вместе с ними ветку укропа(2 минуты - две мыши, один укроп).
Отредактировано Olif J. Talren (08.02.2013 08:20:10)
Поделиться12008.02.2013 23:16:59
Olif J. Talren, тема открыта, напиши, как исправишь.